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更新された邪神の宮殿をクリアしました。
今回は闇に堕ちた英雄の幻影 。
幻妖の魔勇者と幻妖の黒公子です。

闇に堕ちた英雄の幻影 行動パターン

■魔勇者

通常攻撃:2回連続、属性耐性低下、攻撃力低下、守備力低下
幻妖の魔光:約800ダメージ、マヒ、闇属性 
幻妖の一閃:範囲ダメージ、与ダメージ減 
絶対零刀:約500ダメージ、こおりつき、特技封印、ショック
ジゴデイン:雷呪文
深淵の戦陣: はどうの効果、攻撃時HP回復、ふっとび
闇のころも:ダメージアップ、被ダメージ減、自分の悪い効果を消す)
闇の浄罪:テンションリンク、自分の悪い効果を消す
闇の流星:約700ダメージ、闇属性、感電 
闇のいなずま:約500ダメージ、マヒ、呪い 
創世の魔力:魔法陣をつくりだす。紫は闇ダメージ、赤はMP減少

創世の魔力はHPが半分以下になったら、
闇の流星は怒り時とHPが半分以下になったら使う 

 ■黒公子

通常攻撃:2回連続、属性耐性低下、攻撃力低下、守備力低下
追憶の呪縛:対象範囲に休み
鉄壁の盾:打撃完全ガード、スケープガード
退魔の盾:呪文完全ガード、スケープガード
虚無の剣:ダメージとはどうの効果
黒の斬撃:闇属性、前方直線にダメージとふっとび
つうこんのいちげき:(主に怒り時)
無我の心:スーパーハイテンション、ドラゴンビート、悪い効果を消す
冥府の地鳴り:範囲に大ダメージと移動速度ダウン。ジャンプで回避可

冥府の地鳴りはHPが半分以下になったら使う 

耐性

マヒ、封印、闇耐性
(あれば呪い、おびえ)

闇に堕ちた英雄の幻影 行動パターン

■魔勇者

通常攻撃:2回連続、属性耐性低下、攻撃力低下、守備力低下
幻妖の魔光:約800ダメージ、マヒ、闇属性 
幻妖の一閃:範囲ダメージ、与ダメージ減 
絶対零刀:約500ダメージ、こおりつき、特技封印、ショック
ジゴデイン:雷呪文
深淵の戦陣: はどうの効果、攻撃時HP回復、ふっとび
闇のころも:ダメージアップ、被ダメージ減、自分の悪い効果を消す)
闇の浄罪:テンションリンク、自分の悪い効果を消す
闇の流星:約700ダメージ、闇属性、感電 
闇のいなずま:約500ダメージ、マヒ、呪い 
創世の魔力:魔法陣をつくりだす。紫は闇ダメージ、赤はMP減少

創世の魔力はHPが半分以下になったら、
闇の流星は怒り時とHPが半分以下になったら使う 

 ■黒公子

通常攻撃:2回連続、属性耐性低下、攻撃力低下、守備力低下
追憶の呪縛:対象範囲に休み
鉄壁の盾:打撃完全ガード、スケープガード
退魔の盾:呪文完全ガード、スケープガード
虚無の剣:ダメージとはどうの効果
黒の斬撃:闇属性、前方直線にダメージとふっとび
つうこんのいちげき:(主に怒り時)
無我の心:スーパーハイテンション、ドラゴンビート、悪い効果を消す
冥府の地鳴り:範囲に大ダメージと移動速度ダウン。ジャンプで回避可

冥府の地鳴りはHPが半分以下になったら使う 

耐性

マヒ、封印、闇耐性
(あれば呪い、おびえ)


一獄

j1
 

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特に問題なし。
戦士・パラで壁をして、占いやレンジャーで
幻惑・呪いを入れると攻撃しやすいです。
戦3、占1、魔、レン1、僧2で7分40秒でした。


二獄
j2

真やいばができる戦士、バイキなど
多彩な補助ができる道具、堅いパラ、
蘇生回復のスペシャリスト僧と
いずれも役立つ職業ばかり。

職業に大きな偏りがなければ
そこまで難しくはないです。
道具使いは一人、できれば二人欲しいです。

マッチングした構成は
戦士4、道具1、僧3でした。



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戦士・パラが壁をして
(このときはパラはいませんでしたが)
僧侶は聖女を配って蘇生回復、
戦士にズッシードもしていました。

闇の流星の感電はプラズマリムーバーか
僧侶の必殺技で対応。



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僧侶はほぼ攻撃しませんでした。
黒公子のみになってからガジェット時に
2回だけ。


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火力はそこまでないので13分11秒かかりましたが
全滅することはないでしょう。
ポイントは戦士・パラが壁をする、
道具のバイキ、僧の聖女といったところです。


三獄
j3


棍を装備できるのは武・僧・旅・占いです。
メイン火力は武と占いになるでしょう。

占い師で参加、
マッチングした構成は
武1・占い3・僧4でした。

聖女の守り禁止なので、
機神の眼甲(味方死亡時聖女の合成効果)、
復讐の聖女の宝珠が
あるとかなり助けられます。


a

こんなデッキで行きました。
月カード(幻惑)は2、3枚あったほうがよかったです。
武闘家が参加できるので恋人のカードが
あってもよかったです。

構成がどうなるかでデッキの構成も
攻撃より、回復よりにするか迷いますが
今回は僧侶が参加できるので
攻撃メインでよさそうです。(審判は欲しい)


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月のカード(幻惑)、死神のカード(呪い)
かなり有効です。
複数死亡した際は占いが審判で蘇生するといいでしょう。

タゲになったら逃げながら棍スキルの
水流のかまえ、捕まりそうになったら
天地のかまえでしのぎます。
(私は棍スキルゼロでした。スミマセン)


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僧4で火力大丈夫かな?と思いましたが
12分14秒で討伐。やはり占い師は強いですね。

3獄は構成の運もあるかなと思いました。
早い時間に行ったので慣れた方達と
PTを組めたのも勝因です。

【追記】四獄を忘れていました。
別記事にて書いています。

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